Boek
Covering the process of video game design, this title builds up a set of techniques used by designers within the industry. It explains how and why things are done the way they are, and features first-hand experiences, examples and case studies from the creators of successful games such as Peter Molyneux's 'Black and White'. «
Boeklezers.nl is een netwerk voor sociaal lezen. Wij helpen lezers nieuwe boeken en schrijvers ontdekken, en brengen lezers met elkaar en schrijvers in contact. Meer lezen »
Er zijn nog geen recensies voor dit boek.